संसद ने शुक्रवार को दांव के पूर्ण अंकित मूल्य पर 28 प्रतिशत कर लगाने के लिए केंद्रीय और एकीकृत जीएसटी कानूनों में संशोधन को मंजूरी दे दी। ऑनलाइन गेमिंगकैसीनो, और घुड़दौड़ क्लब।
वित्त मंत्री निर्मला सीतारमण द्वारा संचालित केंद्रीय जीएसटी (संशोधन) विधेयक, 2023 और एकीकृत जीएसटी (संशोधन) विधेयक, 2023 भी भारत में काम करने वाली ऑफशोर ई-गेमिंग कंपनियों के लिए पंजीकरण अनिवार्य बनाते हैं। यदि ऑफशोर प्लेटफॉर्म जीएसटी पंजीकरण और कर भुगतान मानदंडों का पालन करने में विफल रहते हैं तो यह पहुंच को अवरुद्ध करने का भी प्रावधान करता है।
सीजीएसटी संशोधन विधेयक ‘ऑनलाइन गेमिंग’ को इंटरनेट या इलेक्ट्रॉनिक नेटवर्क पर एक गेम के रूप में परिभाषित करता है।
‘ऑनलाइन मनी गेमिंग’ का अर्थ है ऑनलाइन गेमिंग जिसमें खिलाड़ी गेम, स्कीम, प्रतियोगिता या किसी अन्य गतिविधि सहित किसी भी इवेंट में पैसे या वीडीए जीतने की उम्मीद में वर्चुअल डिजिटल एसेट्स (वीडीए) सहित पैसे का भुगतान या जमा करते हैं। इसका परिणाम या प्रदर्शन कौशल, अवसर या दोनों पर आधारित नहीं है।
जीएसटी कानून में संशोधन के साथ, घुड़दौड़, कैसीनो और ऑनलाइन मनी गेमिंग को लॉटरी, सट्टेबाजी और जुए के समान कार्रवाई योग्य दावों के रूप में माना जाएगा।
सूत्रों ने कहा कि कैज़ुअल ऑनलाइन गेमिंग, जिसमें पैसा या कोई प्रतिफल शामिल नहीं है, जीएसटी के तहत कर योग्य नहीं होगा।
उन्होंने कहा कि संशोधनों से मनी लॉन्ड्रिंग, अवैध आय, काले धन और ऑनलाइन गेमिंग से जुड़ी अन्य अवैध गतिविधियों से निपटने में मदद मिलेगी और चोरी पर अंकुश लगेगा।
इस विधेयक को संसद के दोनों सदनों ने बिना किसी चर्चा के मंजूरी दे दी।
सीजीएसटी और आईजीएसटी संशोधनों के पारित होने के साथ, राज्यों को अब अपने संबंधित विधानसभाओं में राज्य जीएसटी कानूनों में इसी तरह के बदलाव करने होंगे।
पिछले सप्ताह सीतारमण की अध्यक्षता और राज्य मंत्रियों सहित जीएसटी परिषद ने संशोधनों को मंजूरी दे दी थी।
ये संशोधन कैसीनो, घुड़दौड़ और ऑनलाइन गेमिंग में आपूर्ति के कराधान पर स्पष्टता प्रदान करने के लिए सीजीएसटी अधिनियम, 2017 की अनुसूची III में एक प्रावधान शामिल करने से संबंधित हैं।
आईजीएसटी अधिनियम में संशोधन ऑफशोर संस्थाओं द्वारा प्रदान किए गए ऑनलाइन मनी गेमिंग पर जीएसटी देयता लगाने के प्रावधान को शामिल करने से संबंधित है। ऐसी संस्थाओं को भारत में जीएसटी पंजीकरण प्राप्त करना आवश्यक होगा।
11 जुलाई को अपनी बैठक में, परिषद ने ऑनलाइन गेमिंग, कैसीनो और घुड़दौड़ में दांव के पूर्ण अंकित मूल्य पर 28 प्रतिशत जीएसटी लगाने को मंजूरी दी। इसके बाद 2 अगस्त की बैठक में, परिषद ने बैठक की और निर्णय लिया कि गेमिंग प्लेटफॉर्म और कैसीनो में लगाए गए प्रवेश स्तर के दांव के अंकित मूल्य पर जीएसटी लगाया जाएगा, हालांकि तीन राज्यों – दिल्ली, गोवा और सिक्किम – ने असहमति व्यक्त की। .
उदाहरण के लिए, यदि मान लीजिए 1,000 रुपये के लिए दांव लगाया जाता है, और खिलाड़ी 300 रुपये जीतता है, और यदि खिलाड़ी जीत की राशि या 300 रुपये को खेल में फिर से निवेश करता है, तो जीतने वाली राशि पर जीएसटी नहीं लगाया जाएगा।
वर्तमान में, ऑनलाइन गेमिंग उद्योग प्लेटफ़ॉर्म शुल्क/कमीशन पर 18 प्रतिशत की दर से जीएसटी का भुगतान कर रहा है। ऐसा कमीशन दांव के पूर्ण अंकित मूल्य का 5 से 20 प्रतिशत तक होता है।
घुड़दौड़ क्लबों के संबंध में, कुछ प्लेटफ़ॉर्म शुल्क पर 18 प्रतिशत जीएसटी का भुगतान कर रहे हैं, जबकि कुछ पूर्ण अंकित मूल्य पर 28 प्रतिशत का भुगतान कर रहे हैं।
ये उद्योग विभिन्न कानूनी मंचों पर सट्टेबाजी और जुए के रूप में कार्रवाई योग्य दावों पर 28 प्रतिशत लेवी पर विवाद कर रहे हैं।
कैसीनो भी वर्तमान में सकल गेमिंग राजस्व (जीजीआर) पर 28 प्रतिशत जीएसटी का भुगतान कर रहे हैं।
प्रवेश स्तर के दांव के पूर्ण अंकित मूल्य पर 28 प्रतिशत जीएसटी लगाने से जीएसटी राजस्व में वृद्धि होगी।
सूत्रों ने कहा कि संशोधनों का उद्देश्य कानूनी अस्पष्टताओं से बचने और हितधारकों की विभिन्न चिंताओं को दूर करने के लिए एक मजबूत कानूनी ढांचा स्थापित करना है।
नीति आयोग के अनुमान के अनुसार, ऑनलाइन गेमिंग उद्योग 2021 में 28 प्रतिशत बढ़कर 1.9 बिलियन अमेरिकी डॉलर तक पहुंच गया।
सूत्रों ने कहा कि अपनी सिफारिशें करते समय, जीएसटी परिषद ने ऑनलाइन गेमिंग की लत के कारण ‘इंटरनेट गेमिंग डिसऑर्डर’ के रूप में समाज और विशेष रूप से युवाओं पर ऑनलाइन मनी गेमिंग के नकारात्मक प्रभाव पर विधिवत विचार किया।
पिछले सप्ताह जब से जीएसटी परिषद की सिफारिशों की घोषणा की गई, ऑनलाइन गेमिंग उद्योग ने इस क्षेत्र पर निर्णय के निहितार्थ के बारे में गंभीर चिंता व्यक्त की है। उन्होंने कहा कि इस कदम का इस क्षेत्र पर नकारात्मक प्रभाव पड़ेगा।
बुधवार को, मोबाइल प्रीमियर लीग (एमपीएल) ने जीएसटी दर में 28 प्रतिशत की वृद्धि के कारण लागत के बोझ को कम करने के लिए अपनी भारत की लगभग आधी टीम या लगभग 350 लोगों को निकाल दिया।
गुरुवार को, कविन भारती मित्तल द्वारा स्थापित हाइक, जो रश गेमिंग यूनिवर्स का मालिक है, ने ऑनलाइन गेमिंग पर जीएसटी वृद्धि के प्रभाव को अवशोषित करने के लिए लगभग 55 लोगों – अपने कुल कार्यबल के पांचवें हिस्से से अधिक – को नौकरी से निकाल दिया।
क्विज़ी जैसे कुछ छोटे आकार के गेमिंग स्टार्टअप ने भी कारोबार बंद करने की घोषणा की है।
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