Home Technology शरारती डॉग्स ने यूएस मल्टीप्लेयर गेम को रद्द कर दिया, ‘महान’: योशिदा

शरारती डॉग्स ने यूएस मल्टीप्लेयर गेम को रद्द कर दिया, ‘महान’: योशिदा

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शरारती डॉग्स ने यूएस मल्टीप्लेयर गेम को रद्द कर दिया, ‘महान’: योशिदा



पूर्व प्ले स्टेशन कार्यकारी शुहेई योशिदा ने खोला है शरारती कुत्ता रद्द हम में से अंतिम मल्टीप्लेयर गेम, Xbox ने PlayStation पर अपना गेम लॉन्च किया और हाल ही में एक साक्षात्कार में अधिक। योशिदा, जो सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से सेवानिवृत्त हुए (साई) पिछले महीने, हम में से अंतिम ऑनलाइन “महान” था, लेकिन स्टूडियो ने अपने अगले प्रोजेक्ट को खतरे में डाले बिना एक लाइव सेवा शीर्षक के लिए आवश्यक संसाधनों को समर्पित नहीं किया था। शरारती डॉग ने दिसंबर 2023 में लास्ट ऑफ यूएस मल्टीप्लेयर टाइटल को रद्द कर दिया और इसके बजाय अपने अगले सिंगल-प्लेयर गेम पर ध्यान केंद्रित करना चुना।

हम में से अंतिम ऑनलाइन ‘महान’ था

पर दिखाई दे रहा है पवित्र प्रतीक+ पॉडकास्ट (के माध्यम से) पुश स्क्वायर), योशिदा ने मल्टीप्लेयर खिताब पर विकास को छोड़ने के फैसले को छुआ, कहा कि उन्होंने “खेल खेला और यह बहुत अच्छा था”।

योशिदा ने बुधवार को प्रकाशित पॉडकास्ट के पेवैल किए गए एपिसोड में कहा, “लास्ट ऑफ द लास्ट ऑनलाइन के लिए विचार शरारती कुत्ते से आया था और वे वास्तव में इसे बनाना चाहते थे।” “लेकिन बंगी ने समझाया (उन्हें) लाइव सर्विस गेम्स बनाने के लिए क्या लगता है, और शरारती कुत्ते को एहसास हुआ,” उफ़, हम ऐसा नहीं कर सकते! यदि हम ऐसा करते हैं, तो हम इंटरगैक्टिक नहीं बना सकते: हेरिटिक पैगंबर। ‘ तो यह दूरदर्शिता की कमी थी। ”

योशिदा की टिप्पणियां के अनुरूप हैं मई 2023 से रिपोर्टिंग उस डेस्टिनी मेकर ने दावा किया बंगीलाइव सर्विस टाइटल के एक अनुभवी डेवलपर ने यूएस के अंतिम का ऑनलाइन मूल्यांकन किया था और लंबे समय तक खिलाड़ियों को रखने के लिए मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट की क्षमता के बारे में चिंता जताई थी।

मूल्यांकन के बाद, सोनी और शरारती कुत्ते ने परियोजना पर काम करने वाली टीम को वापस स्केल किया था। रिपोर्ट शरारती डॉग की घोषणा के बाद आई थी कि ऑनलाइन गेम को अधिक समय और पुष्टि की आवश्यकता थी कि यह एक ब्रांड-नए एकल-खिलाड़ी अनुभव पर भी काम कर रहा था।

महीनों बाद, दिसंबर 2023 में, शरारती कुत्ता की घोषणा की हम में से अंतिम ऑनलाइन रद्द कर दिया गया था। स्टूडियो ने कहा कि यह दिशा से उत्साहित था कि खेल का नेतृत्व किया गया था, लेकिन यह तय किया कि यह भविष्य के एकल-खिलाड़ी परियोजनाओं पर विकास को प्रभावित किए बिना रिलीज से परे लगातार लाइव सेवा शीर्षक का समर्थन नहीं कर सकता है।

“पूर्ण उत्पादन के लिए रैंपिंग में, हमारी महत्वाकांक्षा का विशाल दायरा स्पष्ट हो गया। हम ऑनलाइन के अंतिम को जारी करने और समर्थन करने के लिए हमें अपने सभी स्टूडियो संसाधनों को आने वाले वर्षों के लिए पोस्ट लॉन्च सामग्री का समर्थन करने के पीछे रखना होगा, भविष्य के एकल-खिलाड़ी खेलों पर विकास को गंभीर रूप से प्रभावित करना होगा। इसलिए, हमारे सामने दो रास्ते थे: पूरी तरह से लाइव सर्विस गेम्स स्टूडियो बनें या एकल-खिलाड़ी कथा खेलों पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखें, जिन्होंने शरारती कुत्ते की विरासत को परिभाषित किया है, ”शरारती कुत्ते ने उस समय कहा था।

अपनी घोषणा में, स्टूडियो ने यह भी पुष्टि की थी कि यह “एक से अधिक” ब्रांड के नए एकल प्लेयर गेम पर काम कर रहा था। उनमें से एक था अंत में पता चला होना इंटरगैक्टिक: हेरिटिक पैगंबर गेम अवार्ड्स 2024 में। SCI-FI एक्शन-एडवेंचर टाइटल में अभी तक रिलीज की तारीख नहीं है, लेकिन सोनी के स्वामित्व वाले स्टूडियो ने कहा कि यह 2020 से इस पर काम कर रहा था।

Xbox गेम पर Yoshida PS5 पर आ रहा है

अलग से, योशिदा ने भी बात की Microsoft का अपने प्रथम-पक्षीय खेलों को लॉन्च करने का निर्णय PS5। पूर्व सोनी कार्यकारी, जो एक बार अपने स्वतंत्र खेलों की पहल के लिए तैयार करने से पहले PlayStation के प्रथम-पक्षीय परिव्यय की देखरेख करते हैं, ने कहा (के माध्यम से वीजीसी) एक्सबॉक्स PS5 में आने वाला खेल “प्लेस्टेशन मालिकों के लिए जीत” था।

“Xbox हार्डवेयर के इंस्टॉल बेस को देखते हुए, यह समझना स्वाभाविक है कि वे क्या कर रहे हैं, और यह बहुत सीधा है,” योशिदा ने कहा। उनके अनुसार, एक अल्पसंख्यक मंच पर प्रथम-पक्षीय विकास को बनाए रखना “असंभव” होगा, क्योंकि गेम डेवलपर्स और स्टूडियो चाहते थे कि उनके शीर्षक बड़े दर्शकों तक पहुंचें।

Xbox की बिक्री में गिरावट आ रही है क्योंकि Microsoft ने प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों पर अपने प्रथम-पक्षीय खेलों को लॉन्च करने के लिए pivoted किया है। 2024 की शुरुआत में PS5 और निनटेंडो स्विच के लिए अपने कुछ गेम की घोषणा करने के बाद, Xbox माता -पिता ने उन कंसोल पर अपने अनन्य शीर्षकों को जारी करना जारी रखा है।

इस साल, कंपनी ने पहले ही पुष्टि कर ली है कि प्रथम-पक्षीय शीर्षक फोर्ज़ा होराइजन 5, एज ऑफ मिथोलॉजी: रिटोल्ड एंड एज ऑफ एम्पायर 2: निश्चित संस्करण जल्द ही PS5 पर लॉन्च होगा। बेथेस्डा इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कलकि दिसंबर 2024 में एक Xbox और पीसी अनन्य के रूप में लॉन्च किया गया, 2025 में PS5 पर आने के लिए तैयार है। और आगामी प्रथम-पक्षीय शीर्षक कयामत: अंधेरे युग एक साथ जारी करेंगे पीसी, Xbox Series 13 मई, 2025 को S/X और PS5।

योशिदा, एक उद्योग किंवदंती और 31 साल के एक प्लेस्टेशन दिग्गज, सेवानिवृत्त पिछले महीने सी से। सोनी के स्वतंत्र डेवलपर पहल के प्रभारी होने से पहले कार्यकारी 2019 तक PlayStation Studios के अध्यक्ष की सेवा कर रहा था।

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