टोक्यो:
अकीरा तोरियामा 1980 के दशक की शुरुआत में “डॉ. स्लम्प” के साथ कॉमिक प्रशंसकों के बीच पहले से ही प्रसिद्ध थे, लेकिन उन्होंने वैश्विक सनसनी और जापानी सफलता की कहानी “ड्रैगन बॉल” के साथ मंगा अमरत्व जीता।
लेकिन जैसे ही उनकी रचना और उनकी प्रसिद्धि का विस्फोट हुआ जब उनकी रचना ने दुनिया भर के बच्चों का दिल जीत लिया, तोरियामा, जिनकी जापान में 68 वर्ष की आयु में मृत्यु हो गई, ने सुर्खियों से दूर रहकर ड्राइंग पर ध्यान केंद्रित करना पसंद किया।
टोरियामा ने 2013 में एक दुर्लभ साक्षात्कार में कहा, “'ड्रैगन बॉल' एक चमत्कार की तरह है, यह देखते हुए कि कैसे इसने मेरे जैसे एक विकृत, कठिन व्यक्तित्व वाले व्यक्ति को एक अच्छा काम करने और समाज द्वारा स्वीकार किए जाने में मदद की।”
उन्होंने कहा, “मुझे मेलजोल पसंद नहीं है, यहां तक कि मेरे पास दोस्तों से ज्यादा जानवर हैं।”
एनीमे पत्रिका एनीमेज के भाग, एनीमेज प्लस के अनुसार, 1955 में जापान के आइची प्रान्त में जन्मे, तोरियामा ने एक औद्योगिक हाई स्कूल में डिजाइन का अध्ययन किया।
मीडिया रिपोर्टों के अनुसार, उन्हें स्कूल में मंगा पसंद था, लेकिन नागोया शहर में एक विज्ञापन एजेंसी में तीन साल तक काम करने के बाद, उन्होंने 20 साल की उम्र में आजीविका के लिए कॉमिक्स बनाना शुरू कर दिया।
तोरियामा ने 1978 में “वंडर आइलैंड” से शुरुआत की, लेकिन उसके बाद चश्मे वाली एक छोटी लड़की अराले नोरिमाकी के बारे में हास्यप्रद “डॉ. स्लम्प” आई, जो वास्तव में सुपरपावर वाला एक रोबोट है। सीरीज हिट हो गई.
इससे तोरियामा को – कथित तौर पर कुंग-फू नायक जैकी चैन और 16वीं सदी के चीनी साहित्यिक क्लासिक “जर्नी टू द वेस्ट” – “ड्रैगन बॉल” से प्रेरित होने का विश्वास मिला।
शुरुआत में 1984 में जापान के शोनेन जंप में प्रकाशित हुई, जो जापानी लड़कों की पसंदीदा पत्रिका थी, इसमें कई काल्पनिक ब्रह्मांडों के माध्यम से सोन गोकू नामक एक बंदर-पूंछ वाले लड़के के कारनामों को बताया गया था।
500 से अधिक अध्यायों में, कांटेदार काले बालों वाला और कछुए-ऋषि द्वारा प्रशिक्षित नायक सात रहस्यमय ड्रैगन गेंदों को खोजने की अपनी खोज में डरावने और अलौकिक दुश्मनों को हराता है।
1989 से 1996 तक चले “ड्रैगन बॉल ज़ेड” ने ग्रह-विनाशकारी लड़ाइयों और दुर्जेय ताकत के प्रदर्शन के साथ-साथ विदेशी योद्धा “सैयान” जाति की उपस्थिति के साथ इसे नई ऊंचाइयों पर पहुंचाया।
दुनिया भर में अनुवादित, “ड्रैगन बॉल” ने अनगिनत एनीमे कार्टून, फिल्में, वीडियो गेम, ट्रेडिंग कार्ड और संग्रहणीय मूर्तियों को जन्म दिया, जिसने इसे अपार धन कमाने वाला बना दिया।
टोरियामा ने 2013 में जापान के असाही शिंबुन दैनिक के साथ एक साक्षात्कार में अपने विलक्षण आउटपुट के रहस्य को एक प्रमुख अनुशासन में समझाया: समय सीमा को पूरा करना।
उन्होंने कहा, “ऐसा इसलिए है क्योंकि मैंने पहले एक छोटी विज्ञापन एजेंसी में एक डिजाइनर के रूप में काम किया था और मैंने पहली बार देखा और अनुभव किया था कि अगर समय सीमा थोड़ी भी चूक जाती है तो लोगों को कितनी परेशानी हो सकती है।”
लेकिन उन्होंने स्वीकार किया कि यह कठिन था: “मंगा के लिए मुझे एक जैसी कई छवियां बनाने की आवश्यकता होती है। मैं आसानी से ऊब जाता हूं, इसलिए यह मजेदार था लेकिन ज्यादातर कठिन था। मैंने कई बार चाहा कि यह जल्द ही खत्म हो जाए।”
उन्होंने कहा, “मुझे बस उम्मीद है कि पाठकों को मेरी रचनाएँ पढ़ने में मज़ा आएगा।”
तोरियामा ने कहा कि उनकी सफलता के पैमाने ने उन्हें आश्चर्यचकित कर दिया है।
“जब मैं श्रृंखला बना रहा था, तो मैं केवल जापान में लड़कों को खुश करना चाहता था।”
(शीर्षक को छोड़कर, यह कहानी एनडीटीवी स्टाफ द्वारा संपादित नहीं की गई है और एक सिंडिकेटेड फ़ीड से प्रकाशित हुई है।)
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