वार्नर ब्रदर्स डिस्कवरी कंपनी ने बुधवार को अपनी दूसरी तिमाही की आय कॉल में कहा कि कंपनी अपनी बौद्धिक संपदा का लाभ उठाने और अपनी सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी के आधार पर और अधिक वीडियो गेम प्रकाशित करने का इरादा रखती है। इन-हाउस गेम विकसित करने के अलावा, वॉर्नर ब्रदर्स. अपने आईपी को अन्य स्टूडियो को लाइसेंस देने पर भी विचार कर रहा है। वार्नर ब्रदर्स की हॉगवर्ट्स लिगेसी, जो कंपनी के स्वामित्व वाले विजार्डिंग वर्ल्ड आईपी पर आधारित है, 2023 का सबसे अधिक बिकने वाला गेम था, लेकिन गेम माध्यम में कुछ ही डब्ल्यूबी संपत्तियों का उनकी पूरी क्षमता के साथ उपयोग किया गया है।
वार्नर ब्रदर्स डिस्कवरी के प्रश्नोत्तर सत्र के दौरान Q2 2024 आय कॉल (जैसा कि पहले बताया गया था) आईजीएन), सीईओ डेविड ज़स्लाव ने कहा कि वार्नर ब्रदर्स के आईपी को वीडियो गेम में बदलने के लिए बाहरी पक्षों में “काफी दिलचस्पी” है। ज़स्लाव ने कॉल के दौरान कहा, “हमारे यहाँ 11 स्टूडियो हैं, और हमारे पास बहुत सारे आईपी हैं।” उन्होंने कहा, “और गेमिंग के लिए उस आईपी का कुछ लाभ उठाने के लिए दूसरों के बीच भी काफी दिलचस्पी है, जिस पर हम विचार कर रहे हैं।”
वैश्विक स्ट्रीमिंग और गेम के सीईओ और अध्यक्ष जेबी पेरेट ने यह भी कहा कि वार्नर ब्रदर्स की फ़्रैंचाइज़ी की “बहुत ज़्यादा मांग” है और इससे नए गेम लॉन्च करने में मदद मिल सकती है। कार्यकारी ने गेमिंग में फ़्री-टू-प्ले सेगमेंट को कंपनी के लिए एक फ़ोकस क्षेत्र के रूप में भी पहचाना, जिसने अपने ट्रिपल-ए फ़र्स्ट-पार्टी टाइटल के साथ मिश्रित परिणाम देखे हैं।
पिछले साल, हॉगवर्ट्स लिगेसीलोकप्रिय पर आधारित हैरी पॉटर मताधिकार, बिका हुआ 22 मिलियन से अधिक प्रतियां, 2023 का सबसे बड़ा गेम बन गया। हालांकि, 2024 में, वार्नर ब्रदर्स गेम्स ने सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस लीगजो एक आलोचनात्मक और व्यावसायिक विफलता साबित हुई, जिसके कारण 41 प्रतिशत की गिरावट 2024 की दूसरी तिमाही में वार्नर ब्रदर्स के गेमिंग राजस्व में वृद्धि होगी।
पेरेटे ने आय कॉल के दौरान कहा, “आपको अभी भी एक बेहतरीन गेम की आवश्यकता है, और वास्तविकता यह है कि… 12 महीने की छोटी अवधि में, हम 2023 में हॉगवर्ट्स लिगेसी के साथ रिकॉर्ड वर्ष से दुर्भाग्य से सुसाइड स्क्वाड के साथ उस स्पेक्ट्रम के विपरीत पक्ष में पहुंच गए हैं।”
ज़स्लाव और पेरेटे पिछले कुछ वर्षों में डब्ल्यूबी के खेलों के “असमान प्रदर्शन”, समूह के लिए वीडियो गेम के “रणनीतिक मूल्य” और क्या यह खेलों को अपने विशाल पोर्टफोलियो के मुख्य भाग के रूप में देखता है, पर एक सवाल का जवाब दे रहे थे।
जबकि वार्नर ब्रदर्स गेम्ससमूह की वैश्विक स्ट्रीमिंग और इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट इकाई का हिस्सा, ने बैटमैन और हैरी पॉटर जैसी लोकप्रिय वार्नर ब्रदर्स फ्रेंचाइजी पर आधारित गेम प्रकाशित किए हैं, गेम ऑफ थ्रोन्स और सुपरमैन जैसी कई बड़ी संपत्तियां इंटरैक्टिव माध्यम की बात करें तो अभी भी कम उपयोग की गई हैं।
ज़स्लाव के अनुसार, कंपनी को इसमें बदलाव करने और वीडियो गेम के रूप में अपने आईपी की क्षमता को अधिकतम करने की आवश्यकता है। “… हमें बड़ा होने की आवश्यकता है, और हमारे पास जो आईपी है और गेमिंग स्पेस में इसका जो मूल्य है, वह कुछ ऐसा है जिसका हम लाभ उठाना चाहते हैं,” उन्होंने प्रश्न का उत्तर देते हुए कहा।
नवंबर 2023 में अपनी तीसरी तिमाही की आय कॉल में, वार्नर ब्रदर्स ने कहा यह अपनी सबसे बड़ी फ्रैंचाइज़ को लाइव सर्विस गेम में बदल देगा, जिसका ध्यान इसके रिलीज़ के जीवन चक्र को बढ़ाने पर होगा। ज़स्लाव ने उस समय कहा था, “आखिरकार हम लंबे चक्रों और उच्च स्तरों पर जुड़ाव और मुद्रीकरण को बढ़ावा देना चाहते हैं।” “हम वर्तमान में स्केल के तहत हैं और खरीद के बाद अधिक राजस्व उत्पन्न करने के महत्वपूर्ण अवसर देखते हैं।”
WB ने इस वर्ष की शुरुआत में लाइव सेवा मॉडल पर अपना सबसे बड़ा दांव लगाया था, जब उसने रॉकस्टेडीज़ सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस लीग, लॉन्च के बाद की योजनाबद्ध सामग्री के साथ। हालाँकि, गेम को अपने लाइव सर्विस मॉडल पर आलोचना का सामना करना पड़ा और बिक्री में कमी के कारण वार्नर ब्रदर्स को इस शीर्षक पर $200 मिलियन का नुकसान उठाना पड़ा। हमारे अपने में समीक्षाहमने महसूस किया कि एकल-खिलाड़ी कथा-केंद्रित शीर्षकों में रॉकस्टेडी की विशेषज्ञता से दूर जाने के निर्णय से खेल अपंग हो गया था।
हालाँकि, इस वर्ष मार्च में वार्नर ब्रदर्स ने एक नया एल्बम जारी किया है। अपनी प्रतिबद्धता दोहराई सुसाइड स्क्वाड के आलोचनात्मक और व्यावसायिक प्रदर्शन के बावजूद, गेम के लाइव सेवा मॉडल को बढ़ावा दिया जा रहा है।